次回攻略は未定 2/27発売のバイオハザードレクイエムをトロコンまで攻略します

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使用評価についてはあくまでも個人的な意見です。
全武器を長時間使ったわけではないので甘い評価もあるかと思いますがご了承ください。
もっとこういう使い方がいいなどあればご教授いただければと思います。

共通武芸 / / / 手甲 / 飛圏 / 朴刀 / / 双戟 / / 偃月刀 / 方天戟
追加DLC / 縄鏢

共通武芸

【発勁】掌撃初期
闘気を集中し、掌打を放つ。
【発勁】敵の特定の攻撃を阻み、
怯ませることができる
拡散矢
●●●●
境地「手練」で習得
敵を追尾する矢を放つ。
ボタン長押しで矢が増える。
瞬空身
境地「武侠」で習得
反撃の構えをとる。
構え中に攻撃を受けると、
衝撃波を放って空中へ転移する。
転身脚
境地「武侠」で習得
神速の動きで、回し蹴りを放つ。
移動中は姿が消え、敵の攻撃を無効化する
【発勁】強矢
●●
境地「練達」で習得
強力な一矢を放つ。空中でも発動できる。
【発勁】敵の特定の攻撃を阻み、怯ませることができる
招嵐舞
●●●
境地「練達」で習得
闘気を込めた腕の一振りで、旋風を生み出す。
旋風は周囲の敵を巻き込み、上空へ打ち上げる。
太平光陣
●●●●● ●
境地「達人」で習得
(元化の依頼「記憶を求めて」で「淡香草」を捜す)
術により、光の陣を生み出す。
陣からは光の奔流と岩塊が噴き出し、敵を打ち上げる。
空中でも発動できる。
【発勁】氷鸞
●●●●● ●●●
境地「英傑」で習得
(元化の依頼「記憶を求めて」で「黎香草」を捜す)
術により、氷の衝撃波を放つ。
【発勁】敵の特定の攻撃を阻み、怯ませることができる。
無極太光
●●●
境地「無双」で習得
闘気を集中し、光芒として放つ。
闘気がある限り、ボタン長押しで光を放ち続けられる。

外功削り

剣の習熟度7から強攻撃後に追撃が追加される。
□□□□△の敵を中に浮かせる強攻撃→追撃が外功削りに非常に適しており
これだけで呂布も撃破出来ることからタイマンに非常に向いている武器である。
上強攻撃をメインに使う場合は宝玉「昇風玉」に変えたり、
武芸「昇龍飛剣」を採用するのもいいだろう。

闘気稼ぎ

集団戦においては□□□△→追撃の範囲攻撃がオススメ。
通常と強攻撃のみでは集団に特化しているとは言えないので闘気獲得量が増えるスキルがあると戦いやすくなる。
□□□□□△→追撃も広範囲の攻撃、敵の攻撃をキャンセルする効果もあるが稼働するまでに時間がかかるので闘気稼ぎにおいては向いていないかと思う。

一騎打ち

一騎打ちは「天変剣」があると非常に楽になるが装飾品「黄龍玉壁」を使用しない場合は闘気数に悩まされるだろう。
緊急用の「天変剣」、一気に削りきる「天鸞連閃衝」を組み合わせるのがオススメ。
武芸が無い場合は外功削り同様□□□□△の敵を浮かせる強攻撃が反撃に合わないため戦いやすい。

オススメ武芸

天鸞連閃衝
自身の少しだけ前に円状の数段ヒットの範囲攻撃を出し
そこから周囲広範囲に円状の範囲攻撃を飛ばす。
敵一体を中心に置いて当てるとダメージ、外功削り共に優秀。
ただし周囲に飛ばす剣閃のみだと大して強くは無いので他武器の強武芸に比べると見劣りはする。
昇龍飛剣
空中でも使用が可能なのが大きなメリット。
外功削りのメインとして□□□□△で敵を浮かせてから「昇龍飛剣」が滅茶苦茶に合っている。
ただし闘気的にコスパが良いとは言えないため多様していると集団戦には少し弱くなる。
(※集団では天鸞連閃衝を撃って周囲の敵将を収撃に持っていく方が良い場面もある)
 「天変剣
カウンター技としてとても優秀な武芸。
ただし闘気2とカウンター技として重いため多用は出来ない。
本領発揮できるのは「黄龍玉壁」を付けた時。
「張角」戦や「呂布」戦でも完封に持っていける武芸なので装備しておいて損はない。

直剣第一章
チュートリアル(突発戦)クリア後武器屋に追加
直剣・改第一章
チュートリアル(突発戦)クリア後武器屋に追加
将剣第二章開始後
北平の武器屋に追加
将剣・改第三章 北海の武器屋に追加
曹操(兗州の戦い後)
孫家(南陽突破戦後)
劉備(界橋の戦い後)
騎将剣第四章開始後
許の武器屋に追加
騎将剣・改第四章 呉の武器屋に追加
曹操・劉備(白馬・延津の戦い後)
孫家(西塞山の戦い後)
鍛錬の剣エンディング後 武器屋に追加
青釭秘剣エンディング後 武器屋に追加
影鸞エンディング後
難易度「無双に挑む者」
第一章「黄巾決戦」の挑戦報酬
飛燕閃
●●
初期
剣を返して、正面を斬り払う。
素早く攻撃できる。
隼風連斬
●●●
初期
前方を連続で斬りつける。
斬撃が集中するため威力が高い。
【発勁】翻身閃
●●●
境地LV4で習得
剣を一閃し、素早く後退する。
【発勁】敵の特定の攻撃を阻み、怯ませることができる。
無影剣
境地LV6で習得
身を翻して、剣を振るう。
前方に旋風が発生し、敵を攻撃する
虚鸞
●●●●●
境地LV8で習得
術により、分身を生み出す。
分身は次々と技を繰り出し、広範囲の敵を吹き飛ばす
天鸞連閃衝
●●●●● ●●
4章で老人から入手
素早い剣舞により、周囲に無数の剣閃を生み出す。
剣閃は数瞬の後、炸裂する。
昇龍飛剣
●●●●
4章で老人から入手
跳び上がり、衝撃波を放つ。
離れた広範囲の敵も攻撃できる。
空中でも発動できる。
転変剣
●●
郭嘉の絆レベル最大で習得
特殊な構えから、一閃する。
構え中に攻撃を受けると、蹴りから強力な一閃で反撃する。
空旋舞
●●●
難易度「無双に挑む者」
2章「王允護衛」挑戦報酬
回転して周囲を斬り払いながら移動する。
進路上の多くの敵を巻き込める
猛進閃
●●
1章で老人から入手
走りながら周囲を斬り払う。
進路上の敵を巻き込み、吹き飛ばせる
DLC(夢幻の四英傑)
風鳥舞
習熟度12で習得
回転して周囲を斬り払いながら跳び上がる。
空中でも発動できる。
鸞和鳴絶
●●●●● ●●
スキル「夢幻の力」にて習得
一瞬にして敵の背後を取り、
防御も回避も不可能な
必殺の一撃を繰り出す秘技。

外功削り

個人的に槍の強攻撃はあまりオススメしない。
外功削りであれば「昇風玉」を装備、
弾き返し→「昇龍旋」から通常攻撃連打→飛び強攻撃までの流れがオススメ。

闘気稼ぎ

集団戦においては回避中に強攻撃の前方に突きを連打、
または□□→回避→□□の繰り返しで通常攻撃連打がオススメ。
溜めチャージの出が遅いため横やりが入ればスパアマがないのでキャンセルされやすい。
溜め短縮スキルがついても大きくは変わらないので集団戦に強くなりたければ「真空玉」を装備しよう。

一騎打ち

一騎打ちは「逆鱗槍」を付けていると非常に楽。
「龍牙一閃」でほぼ削りきることが出来るので一騎打ち開始後の敵の攻撃に「逆鱗槍」を合わせるといい。
通常時は通常攻撃連打、弾き返しが入ったら強攻撃連打と使い分けすると武芸を使わない場合で戦いやすい。

オススメ武芸

逆鱗槍
非常にコスパの良いカウンター技。
初期から装備できるためストーリー序盤で「呂布」と相対する時も「昇龍旋」と合わせることで勝つことが出来る。
最終まで使える武芸なので槍を使う場合は序盤から使い慣れておこう。
昇龍旋
個人的に槍武芸の中で最強の武芸。
コストパフォーマンス、敵からカウンターを受けない、外功削りと良い所尽くし。
第二章「董卓暗殺」で逃亡する際の「呂布」もこの武芸を使えば撃退することができる。
宝玉「昇風玉」を装備し使ってみると強さが分かるだろう。
龍牙一閃
前方のみとなるが槍の中で一番瞬間火力の高い武芸。
少し離れた場所からでも届くことができるので接近したくない場合にも有効。
ただしロックオンしていても自身の向きに発動するため敵将の方にしっかり向いてから使用しよう。

直槍第一章 薊の武器屋
チュートリアル(突発戦)時武器屋に追加
直槍・改第一章
チュートリアル(突発戦)クリア後武器屋に追加
龍槍第二章 安邑の武器屋
元化加入後
龍槍・改第三章 北海の武器屋に追加
曹操(兗州の戦い後)
孫家(南陽突破戦後)
劉備(界橋の戦い後)
龍騎突第四章 開始後
小肺の武器屋に追加
龍騎突・改第四章 濮陽の武器屋に追加
曹操・劉備(白馬・延津の戦い後)
孫家(西塞山の戦い後)
鍛錬の槍エンディング後 武器屋に追加
蒼龍天穿槍エンディング後 武器屋に追加
飛鸞エンディング後
難易度「無双に挑む者」
劉備第三章「界橋の戦い」の挑戦報酬
逆鱗槍
初期
敵の攻撃を受け流す構えをとる。
構え中に攻撃を受けると、素早く反撃する。
猛進突
●●
初期
前方に突進しながら突きを放つ。
空中で発動すると、地面に向けて突進する。
【発勁】乗雲槍撃
●●●
境地LV4で習得
後方に跳び、衝撃波を放つ。
【発勁】敵の特定の攻撃を阻み、怯ませることができる
捲嵐連武
●●●●●
境地LV6で習得
槍を激しく振り回し、周囲に旋風を巻き起こす。
広範囲の敵を徐々に引き寄せる。
龍牙一閃
●●●●● ●●●
境地LV8で習得
渾身の力の突きで衝撃波を放ち、
前方広範囲の敵を吹き飛ばす。
豪薙槍
●●
1章で老人から入手
槍で薙ぎ払う。
周囲の敵を吹き飛ばせる。
千龍乱突
●●●●
涼州の太平地1で習得
前方へ、連続して突きを放つ。
攻撃が集中するため威力が高い。
飛龍回進槍
●●●
趙雲の絆LV最大で習得
回転しながら前方に跳び、敵を巻き込んで吹き飛ばす。
自身はそのまま空中に跳ぶ。
地烈崩撃
●●●●● ●
難易度「無双に挑む者」
孫家5章「黄祖討伐戦」挑戦報酬
槍を通して地中に闘気を注ぎ、爆発を引き起こす。
広範囲の敵を吹き飛ばせる。
昇龍旋
●●●
万屋で購入
(第二章 王允護衛後追加)
回転しながら槍を突き上げ、跳び上がる。
続く空中攻撃が強化される。
空中でも発動できる。
DLC(夢幻の四英傑)
身胆●●●●●習熟度12で習得
全身を胆と成すがごとく、
心を奮い立たせる。
一定時間、様々な攻撃が強化される。

手甲

外功削り

力押しでごりごりいける感じではないが使いこなせればかなり強い。
防御+強攻撃(蛇の構え)+強攻撃→回避キャンセル→防御+強攻撃(蛇の構え)+強攻撃を繰り返すだけで強い。

闘気稼ぎ

集団戦においては敵将がどれだけいるかで戦い方が変わる。
雑兵が多い場合は防御+強攻撃(蛇の構え)→回避キャンセル+強攻撃(鳳の構え)+強攻撃で広範囲攻撃をするといい。
ただし敵将が多かったり戦法で敵の攻撃が苛烈な場合、闘気稼ぎのつもりが蛇の構えでガードしてしまうので闘気を削られてしまう。
そんな時は敵将は武芸に任せて回避+強攻撃(鳳の構え)+通常攻撃の飛び蹴り連発や
通常攻撃+強攻撃(龍の構え)+強攻撃の衝撃吹き飛ばしを使うといい。

手甲においては広範囲でごりごり稼げる攻撃がないため「見切り」を使えると溜めやすい。
武器スキルに見切り時間が長くなるのがあるのでつけていると「乾坤轟衝堕」を多用できる。

一騎打ち

一騎打ちが始まったら「乾坤轟衝堕」で終わるはず。
足りない場合は敵の攻撃後に攻撃するのを徹底しゴリ押さないように気を付ける。
敵が怯む場合は外功削り同様防御+強攻撃(蛇の構え)+強攻撃で一気に削ると良い。

オススメ武芸

虎口
コスパは良くないが多くの敵将に囲まれた時に使える。
出来るなら「黄龍玉壁」を装備したいところだがほぼ最終まで取れないのでコストには眼を瞑る。
外功を削る一手として悪くない攻撃力なので後少しの外功時にも使える。
乾坤轟衝墜
手甲の最強武芸。
叩きつける際に周囲の敵にも大ダメージと外功を削ることが出来るので方天戟「飛翔天覇」みたいなもの。
出が早い、一騎打ち一撃、ほぼ外功削り切れると隙が無いがリーチが短いので離れて使用しないように
流形
構えの速度が上がる武芸。
特に蛇の構え、虎の構えが遅いので流形を入れるだけで殲滅速度が大きく上がる。

鉄拳第一章 濮陽の武器屋
広宗の戦いクリア後
鉄拳・改第一章 濮陽の武器屋
広宗の戦いクリア後
錬気手甲第二章 長安の武器屋
元化加入後
錬気手甲・改第三章 北海の武器屋に追加
曹操(兗州の戦い後)
孫家(南陽突破戦後)
劉備(界橋の戦い後)
闘気手甲第四章 開始後
曲阿の武器屋に追加
闘気手甲・改第四章 濮陽の武器屋に追加
曹操・劉備(白馬・延津の戦い後)
孫家(西塞山の戦い後)
鍛錬の手甲エンディング後 武器屋に追加
両儀流転拳エンディング後 武器屋に追加
撃鸞エンディング後
難易度「無双に挑む者」
劉備第三章「小沛の戦い」の挑戦報酬
肘鎚
●●
初期
肘打ちを繰り出す。
素早く攻撃できる。
崩山破
●●●●
初期
岩盤を打ち砕き、破片を飛ばして攻撃する。
前方広範囲の敵を吹き飛ばせる。
【発頸】剛掌裂衝波
●●●
手甲習熟度4
闘気を集中し、衝撃波を放つ。
【発頸】敵の特定の攻撃を阻み、怯ませることができる。
旋転脚
●●●
手甲習熟度6
次々と回し蹴りを放つ。
周囲の敵を巻き込んで、吹き飛ばせる
地烈奔騰
●●●●● ●
手甲習熟度8
渾身の力で地面を殴りつける。
全方位に衝撃波が発生し、周囲の敵を打ち上げる
虎口
●●●
徐州の太平値1
反撃の構えをとる。
構え中に攻撃を受けると、怒涛の連続攻撃を繰り出す。
流形
●●
徐州の太平値2
精神を集中する。
一定時間、「構え」をとる速度が上がる。
猛虎爬咬乱
●●●●●
難易度「無双に挑む者」
第一章「広宗の戦い」挑戦報酬
強力な体当たりを繰り出す。
体当たり後、ボタンを長押しすると、追撃が変化する。
飛翔脚
万屋で購入
(第三章 開始時追加)
前方へ飛び蹴りを放つ。
敵に当たると、反動で、自身は上空へ飛び上がる。
空中でも発動できる。
乾坤轟衝堕
●●●●● ●●●
黄蓋の絆レベル最大
敵を蹴り上げた後、空中で捕らえ地面に叩きつける。
絶大な威力を誇る。
DLC(夢幻の四英傑)
龍虎撃
●●
習熟度12で習得
蹴りや叩きつけなどの、強烈な一撃を放つ。
発動前の「構え」によって繰り出す技が変化する。

飛圏(第二章 幽州鎮圧戦で解放)

外功削り・闘気稼ぎ

飛圏の回避+強攻撃→回避+強攻撃のループが非常に強力です。
自身の周りに多数の圏が回り続けることで外功削り、闘気稼ぎ共に優秀。
武芸「回輪」と合わせれば多数の飛圏が敵将にヒットし外功を大きく削ることが出来ます。
ただしずっと同じ動作なので飽きてしまう感があるかもしれません。
タイマンであれば回避+強攻撃→回避キャンセル→通常攻撃+捕捉に強攻撃で敵将に多段ヒットする飛圏を設置できます。

他でも敵に囲まれた時は空中強攻撃→空中捕捉強攻撃連打が強力です。

一騎打ち

「双虎震天弓」が飛圏の中では強力ですが一撃で倒せない事があります。
地味ながら弾き返し→「天龍地突」2回→他通常攻撃で大きくゲージを削ることが出来るでしょう。

オススメ武芸

天龍地突
上空に飛圏を投げしばらくすると落ちてくる。
ホーミング式なのでロックオンしていれば必ず当たる。
接敵前に投げておきコンボの中に組み込むことで外功を削る速度が速まります。
序盤ではコストパフォーマンスが良い武芸なので非常に重宝するでしょう。
回輪
飛圏の鉄板攻撃回避+強攻撃→捕捉+強攻撃のループで自分の周囲に大量の飛圏が回っているはず。
その飛圏に対してアクションを加えることで少し外功削りの速度が上がるでしょう。
闘気稼ぎは非常にやりやすい武器なので遠慮なくバシバシ使っていこう。
双虎震天弓
飛圏最強武芸。
かなりの広範囲と出が早い優秀武芸なので飛圏のメイン火力となり高難易度では必須になる。
闘気が貯まるのは非常に早いので貯まったらこれを撃つぐらいにしておかないと総合DPSは下がってしまう。

夏圏第二章 長沙の武器屋
幽州鎮圧戦クリア後
夏圏・改第二章
幽州鎮圧戦クリア後
紅蘭圏第二章 長沙の武器屋
元化加入後
紅蘭圏・改第三章 襄陽の武器屋
曹操(曹操陣営選択後)
孫家(樊城攻略戦後)
劉備(北海の戦い後)
瞬牙圏第四章 開始後
曲阿の武器屋
瞬牙圏・改第四章 呉の武器屋
曹操・劉備(白馬・延津の戦い後)
孫家(西塞山の戦い後)
鍛錬の飛圏エンディング後 武器屋に追加
煌駿曜圏エンディング後 武器屋に追加
啼鸞エンディング後
難易度「無双に挑む者」
孫家第三章「襄陽の戦い」の挑戦報酬
嵐翔輪
●●●
初期
回転しながら、周囲に多数の飛圏を投げ放つ。
全方位を攻撃できる。
狩爪擲法
●●●
初期
前方へ飛圏を投げ放つ。
飛圏は、敵を引き寄せながら戻ってくる。
天龍地飛
●●
飛圏習熟度4
上空へ飛圏を投げ放つ。
飛圏は一定時間後に頭上から落下し、敵を大きく怯ませる。
気刃輪
●●●●
飛圏習熟度6
飛圏を次々と投げ放つ。
「補足」の瞬間に発動すると、放つ飛圏が増える。
去来蓮華
●●●●● ●
飛圏習熟度8
飛圏を次々と投げ放つ。
投げた飛圏はすべて、手元に戻って来る。
【発勁】旋空発破
●●●●
万屋で購入
(第二章王允護衛後追加)
手にした飛圏で周囲を薙ぎ払う。
【発勁】敵の特定の攻撃を阻み、怯ませることができる。
回輪
万屋で購入
(第三章 里イベント後追加)
飛んでいる飛圏を操る。
飛圏はその場で高速回転し、周囲の敵を切り裂く。
明月陣
●●●
冀州の太平値3
前方へ飛圏を投げ放つ。
飛圏は一定時間、旋回を続ける。
旋回中の飛圏は戻ってこないが、近づくと「捕捉」できる。
双虎震天弓
●●●●● ●●●
孫尚香の絆レベル最大
前方へ飛圏を投げ放つ。
飛圏は旋回し、敵を打ち上げる。
さらに、打ち上げた敵に火矢を放ち、爆発で吹き飛ばす。
裂空輪
難易度「無双に挑む者」
第二章「董卓暗殺」挑戦報酬
前方へ飛圏を投げ放つ。
素早く攻撃できる。
DLC(夢幻の四英傑)
天日陣
●●
習熟度12で習得
空中へ跳び上がり、前方へ飛圏を投げ放つ。
飛圏は一定時間、旋回を続ける。
空中でも発動できる。

朴刀(第二章 白波討伐戦で解放)

外功削り・闘気稼ぎ

朴刀での外功・闘気削りは溜め攻撃がメインとなる。
溜めている間はある程度の攻撃は耐えられるがもちろんオーラを纏った攻撃は耐えられない。
敵団から少し離れた位置で回避+強攻撃溜め極で突っ込んでいくスタイルが一番戦いやすいかと思う。
突進溜め極は多段ヒットし広範囲攻撃になるので雑兵を撃破し闘気稼ぎにも非常に向いている。
武芸「奮迅」を使用していると溜め1だけでいいので回転が非常に早くなる。
更に武器スキルで溜め短縮を付けているとDPSが全武器一になるのではと思う。

小技として収撃チャンスでダウンしている敵に離れた場所から突進溜め極を入れて更に削ることが出来る。

一騎打ち

即時発動のお手軽強武芸が朴刀にはないので「不懐一刀」を使うと安全に勝つことができる。
敵の攻撃に合わせて使用し「不懐一刀」を撃ったら少し通常攻撃。
また敵の攻撃に合わせて使用することで完封出来る。
ただし敵の武芸には対応できないので別途発勁を用意しよう。

オススメ武芸

「【発勁】炎海
初期から使えて最終まで使える超優秀武芸。
使用する際にはべったり接敵していない時に使うといい。
自身の少し前から炎が扇状に伸びるため起点が狭く当たりにくい。
ただし当たってしまえば外功をみるみる削ってくれる。

覚醒時終わり間際、ゲージが無くなる寸前では必ず撃つといい。
絶・無双乱舞の演出中も継続ダメージを与えてくれるため驚異のダメージとなる。
(炎海を撃ってからだと弾き返しやダウンの演出中もダメージが入る)
奮迅
朴刀の溜め段階を1つ上げることができる。
1つ上げるだけで溜め強攻撃の回転数がかなり上がるので敵を撃破しやすくなる。
非常にオススメの武芸。
不懐一刀
敵の攻撃を受けながらカウンターを返す武芸。
矛の攻撃スタイルのようだが敵の武芸や乱舞は受け止められない。
ただしタイマン時には無類の強さを誇るので装備しておいて損はない。
闘覇烈刀閃
朴刀の最強武芸かと思われるので一応オススメ。
だが同じコストで【発勁】氷鸞が即時発動広範囲の優秀武芸なので
メインダメージを担う武芸においては氷鸞の方に軍配が上がる。

圧潰刀第二章 長安の武器屋
白波討伐戦クリア後
圧潰刀・改第二章 長安の武器屋
白波討伐戦クリア後
烈砕牙第二章 長安の武器屋
白波討伐戦クリア後
烈砕牙・改第三章 小沛の武器屋
曹操(兗州鎮圧戦後)
孫家(南陽突破戦後)
劉備(界橋の戦い後)
天断刀第四章 開始後
許の武器屋
天断刀・改第四章 濮陽の武器屋
曹操・劉備(白馬・延津の戦い後)
孫家(西塞山の戦い後)
鍛錬の朴刀エンディング後 武器屋に追加
鬼哭滅牙エンディング後 武器屋に追加
翔鸞エンディング後
難易度「無双に挑む者」
劉備第五章「博望坡の戦い」の挑戦報酬
地襲斬
●●
初期
回し蹴りで敵を打ち上げ、朴刀で薙ぎ払う。
多くの敵を巻き込める。
【発頸】炎海
●●●
初期
刀身の摩擦により炎を生み出し、前方を焼き払う。
【発頸】敵の特定の攻撃を阻み、怯ませることができる。
天翔地断
●●●
朴刀習熟度4
敵を踏みつけて飛び上がり、朴刀を地面に叩きつける。
衝撃波で、敵を吹き飛ばす。
鋭牙連断
●●●●●
朴刀習熟度6
前方を連続で斬りつける。
斬撃が集中するため威力が高い。
闘覇烈刀閃
●●●●● ●●
朴刀習熟度8
朴刀に闘気を込めて放つ。
溜めると、威力と範囲が増大する。
颶風断
●●●●
万屋で購入
(第三章 里イベント後追加)
力強く朴刀を振り抜く。
無数の剣閃が生まれ、敵を攻撃する
奮迅
●●
兗州の太平値2
闘気を込めて、自信を強化する。
溜め攻撃の段階が一つ上がった状態になる。
纏風斬
●●●
万屋で購入
(第二章 王允護衛後追加)
一閃して風を生み、身にまとう。
風に触れた敵は弾かれ、怯む。
溜めると、風の持続時間が延びる。
滅尽剛牙断
●●●
夏侯惇の絆レベル最大
前身しつつ、朴刀で薙ぎ払う。
ボタンを押し続けると、闘気を消費して攻撃を繰り返す。
また、最後の一撃も強化される。
不壊一刀
●●●
難易度「無双に挑む者」
曹操/劉備 第四章「白馬・延津の戦い」挑戦報酬
不動の構えから、一撃を放つ。
溜めると威力が上昇する。
溜め中に攻撃を受けるほど、溜め時間が短くなる。
DLC(夢幻の四英傑)
絶一刀
●●●●● ●●●●
習熟度12で習得
闘気を込めた強力な斬撃を繰り出す。
前方広範囲の敵を吹き飛ばす。

棍 (第二章 董卓暗殺で解放)

外功削り・闘気稼ぎ

雑兵メインの場所では回避+長押し強攻撃の横回転しながら広範囲を攻撃するのが闘気稼ぎに向いているが外功削りには向いていない。
一番外功削りにいいのはニュートラル長押し強攻撃なのだが
覚醒状態でないとまともに入れ続けることは難しい。
覚醒中であってもDPSが低すぎるため当て続けていても外功が削れているだけでダメージは対してでていない。
瞬間火力がもう少しあればいいのにと言ったところ。

工夫としてはニュートラル強攻撃長押し→強攻撃長押しで宙に浮かせて自身も舞い上がる技。
ここに通常攻撃x2→天翔舞→天翔舞→強攻撃と繋げることで上手く入れば外功を4ほど削ることが出来る。
宝玉「昇風玉」をつければダメージもそこそこ出る。
ただし棍の中では削れるというぐらいで、
闘気6消費するなら「氷鸞」でいいじゃないかとなってしまう。
恐らく棍が現時点で最強の一角、方天戟や偃月刀、朴刀らと並ぶためにはランク7装備を+99に、特性強化で強攻撃や攻撃力を上げ切った状態の武器かと思う。

一騎打ち

即時発動の「虎嘯風炎舞」が中では群を抜いて強い。
闘気が無い場合は弾き返しや見切りで敵の攻撃を流してからニュートラル強攻撃長押し→強攻撃長押しの宙に浮かせて反撃を受けないようにするのが無難。

オススメ武芸

双濤剛打
そこそこのコスパで外功削りが優秀な武芸。
慣れ次第では打ち上げた敵に追撃を加え「天翔舞」につなげるコンボができる。
天翔舞
剣の「昇龍飛剣」のようなもの。
空中でも発動できることから浮かして追撃として使うと外功を大きく削ることが出来る。
棍を使用している時に多くお世話になった武芸。
虎嘯風炎舞
棍の最強武芸。
広範囲を巻き込めるため乱戦にも向いている。
発動が早いため「氷鸞」より使いやすいと思う。
外功は5削ることが出来るので高難易度でも優位に立ち回ることが出来る。
難点はタイマンをしている時に棍が闘気を稼ぎにくいぐらい。

闘棍第二章 濮陽の武器屋
董卓暗殺クリア後
闘棍・改第二章 濮陽の武器屋
董卓暗殺クリア後
緋湧棍第二章 濮陽の武器屋
董卓暗殺クリア後
緋湧棍・改第三章 襄陽の武器屋
曹操(曹操陣営選択後)
孫家(樊城攻略戦後)
劉備(北海の戦い後)
灼龍棍第四章 開始
呉の武器屋
灼龍棍・改第四章 呉の武器屋
曹操・劉備(白馬・延津の戦い後)
孫家(西塞山の戦い後)
鍛錬の棍エンディング後 武器屋に追加
昇雲紅玲棍エンディング後 武器屋に追加
摧鸞エンディング後
難易度「無双に挑む者」
曹操第五章「赤壁の戦い」の挑戦報酬
散華連弾
●●●
初期
前方に、素早い連撃と衝撃波を放つ。
撥破棍
●●
初期
素早く棍で薙ぎ払う。
周囲の敵を吹き飛ばせる。
【発頸】乱天撩
●●●
棍習熟度4
棍を回しながら前身する。
空中でも発動できる。
【発頸】敵の特定の攻撃を阻み、怯ませることができる。
天翔舞
●●●
棍習熟度6
回転しながら周囲を薙ぎ払い、跳び上がる。
空中でも発動できる。
燎原掃棍
●●●
棍習熟度8
棍を振り回しながら前身する。
ボタン長押しで攻撃回数が増え、
広範囲の敵を巻き込んで、吹き飛ばせる。
穿空脚
万屋で購入
(第三章 開始時追加)
棍を使って高く飛び上がる。
前方の敵を巻き込み、上空へ打ち上げる。
踏霞
●●
万屋で購入
(第三章 里イベント後追加)
神速で移動し、突きを放つ。
敵の元へ素早く移動できる。
虎乱撃
●●●●
青洲の太平値2
棍を地面に叩きつけながら、連撃を繰り出す。
ボタン長押しで連撃数が増える。
双濤剛打
●●●●●
周瑜の絆レベル最大
跳び上がり、棍を激しく地面に叩きつける。
衝撃で、敵を上空へ打ち上げる。
虎嘯風炎舞

●●●●● ●●
難易度「無双に挑む者」
孫家第五章「夏口決戦」挑戦報酬
棍を振り回し激しく攻撃する。
広範囲の敵を巻き込んで、吹き飛ばせる。
DLC(夢幻の四英傑)
虎視
●●
習熟度12で習得
精神を研ぎ澄ます。
一定時間、武芸の発動に必要な闘気の量が減少する。

双戟 (第二章 董卓暗殺で解放)

外功削り

通常攻撃後の強攻撃連打は途中で敵の怯みが消えてしまう。
難易度が高い場合はカウンターに合うため外功削りには少ししか削ることが出来ない。
外功削りは弾き返し→強攻撃→強攻撃連打の敵を空中に浮かせて攻撃するのがオススメ。

闘気稼ぎ

集団戦においては回避中に強攻撃→強攻撃連打が闘気稼ぎにうってつけである。
敵の集団から少し離れた場所から繰り出して軍団に突っ込むと良い。
ただし敵将に突っ込むと通常攻撃で怯んでしまうので雑魚敵を狩るイメージで使うといいなと。

一騎打ち

一騎打ちは難易度「無双に挑む者」の士気が3本向上している敵将であっても
開幕「堕天」を撃てば基本一撃で倒せる。

オススメ武芸

鼓哮
20秒間、強攻撃の威力が1割増すので強攻撃を主体にモリモリ攻撃したい方にオススメ。
といっても収撃と合わせると1ループ少ししか使えないので主に無敵状態の覚醒で使う。
堕天
高く跳び上がるため緊急用の回避にも使用できる(敵無双乱舞の衝撃波回避とか)
出が早く2連攻撃になるので外功を非常に削りやすいのが特徴。
跳んだ際に自分が立っていた場所中心の円範囲攻撃となり前方広範囲ではないことに注意。
デメリットは外功削りが優秀なため1発目で怯み演出が入った敵がいればとどめ強化が非常に合わせにくい。
猛襲双突
押し続けることで闘気を消費しきるまで前方に突きを撃つことが出来る。
押し続けなくても1,5-2外功を削ることが出来るので後少しのコスパ武芸。
外功5,6程なら弾き返し→強攻撃→強攻撃連打→キャンセル→猛襲双突で外功を削りきることが出来る。
ただし集団だと背後から攻撃されると中段されるため「堕天」と相談。

隼双戟第三章 江夏の武器屋
第三章開始時
隼双戟・改第三章 江夏の武器屋
第三章開始時
鷲嘴双撃第三章 江夏の武器屋
第三章開始時
鷲嘴双戟・改第三章 襄陽の武器屋
曹操(兗州鎮圧戦後)
孫家(南陽突破戦後)
劉備(界橋の戦い後)
獅吼双戟第四章 開始
許の武器屋
獅吼双戟・改第四章 濮陽の武器屋
曹操・劉備(白馬・延津の戦い後)
孫家(西塞山の戦い後)
鍛錬の双戟エンディング後 武器屋に追加
龍咬双戟エンディング後 武器屋に追加
轟鸞エンディング後
難易度「無双に挑む者」
曹操第四章「下邳の戦い」の挑戦報酬
双咬
●●●
初期
双戟で斬り払う。
周囲の敵を吹き飛ばせる。
絶塵
初期
身を翻し、双戟で斬りかかる。
敵との間合いを、素早く詰めることができる。
轟渦
●●●●
双戟習熟度4
双戟を振り、竜巻を生み出す。
竜巻は周囲を巻き込んで進み、最後に敵を吹き飛ばす。
残影
●●
双戟習熟度6
高速で突進し、体当たりをする。
ボタン長押しで突進回数が増え、
攻撃の最後にタイミングよくボタン入力すると威力が上がる。
堕天
●●●●● ●●●
双戟習熟度8
跳び上がり、双戟を投げつける。
衝撃で広範囲の敵を吹き飛ばす。
攻撃の最後にタイミングよくボタン入力すると威力が上がる。
【発勁】鵬翼
●●●
万屋で購入
(第三章 開始時追加)
周囲を薙ぎ払いつつ跳び上がる。
【発勁】敵の特定の攻撃を阻み、怯ませることができる。
抜山
●●●●
万屋で購入
(第三章 里イベント後追加)
地面に双戟を突き刺して闘気を注ぎ、爆発させる。
地面が反り立ち、敵を阻む。
鼓哮
●●●●
冀州の太平値2
闘気を込めて、自信を強化する。
一定時間、強攻撃の威力と速度が上昇する。
(20秒間強攻撃の威力が1割増)
猛襲双突
●●●
張遼の絆レベル最大
双戟で、連続して突きを放つ。
ボタン長押しで突き回数が増え、
攻撃の最後にタイミングよくボタン入力すると威力が上がる。
旋刃疾風

●●●
難易度「無双に挑む者」
劉備第四章「下邳の戦い」挑戦報酬
回転しながら前方に突進する。
空中で発動すると、地面に向けて突進する。
DLC(夢幻の四英傑)
天嵐
●●●
習熟度12で習得
双戟を振り回す。空中発動可能。
ボタン長押しで攻撃回数が増え、
攻撃の最後にタイミングよくボタンを押すと威力が上がる。

矛 (第三章 徐州の戦いで解放)

外功削り・闘気稼ぎ

矛は敵の攻撃を受け止めながら戦うスタイルのため武芸「不撓心胆」を敵戦前に使用し、
通常攻撃→受け止めが貯まったら強攻撃を繰り返すのがベターかなと思う。
大きく削れる武芸が無いため「氷鸞」や「気炎衝天矛」で体力を削りながら戦うスタイルも悪くないが
個人的には「不撓心胆」の方が矛にあっていて脳筋な感じが好きである。
闘気を単純にためるならガード+強攻撃で受け止めて発動する広範囲攻撃がオススメ。

一騎打ち

敵士気が高い場合は受け止めている間にゲージが取られてしまうので脳筋は気を付けたい。
開幕の敵の攻撃を避けれると通常攻撃→武芸「覆天嵐矛」でほとんどの場合削り切れる。

オススメ武芸

覆天嵐矛
コスパ最強の外功削り武芸。
敵の武芸や無双には受け止めきれないが矛の受け止めながら溜めるスタイルと違い、
攻撃し続けられるのが強い。
崩嶽天墜撃
個人的にはあまりお勧めではないが記載しておく。
空から降ってくる岩が受け止め対象となるため矛にマッチしているのだが、
解せないのは馬に乗った時も判定があるのでちょこちょこ落とされるのがめんどくさい。
それならコスパの良い「不撓心胆」でいいかなと。
不撓心胆
矛を使うなら必ずと言っていいほど付けた方がいい武芸。
通常攻撃で押しながら身体の赤い輝きが増した時に受け止め強攻撃を撃てば強化状態で即撃ち出来る。
基本的にこれ一択で私は戦っていたが「無双に挑む者」の強敵に挑む際は別枠で「氷鸞」を用意した方がいい。

鉄矛第三章 寿春の武器屋
曹操・劉備(徐州の戦い後)
孫家(襄陽の戦い後)
鉄矛・改第三章 寿春の武器屋
曹操・劉備(徐州の戦い後)
孫家(襄陽の戦い後)
蛇矛第三章 寿春の武器屋
曹操・劉備(徐州の戦い後)
孫家(襄陽の戦い後)
蛇矛・改第三章 寿春の武器屋
曹操・劉備(徐州の戦い後)
孫家(襄陽の戦い後)
破軍蛇矛第四章 開始
小沛の武器屋
破軍蛇矛・改第四章 濮陽の武器屋
曹操・劉備(白馬・延津の戦い後)
孫家(西塞山の戦い後)
鍛錬の矛エンディング後 武器屋に追加
震天矛エンディング後 武器屋に追加
旋鸞エンディング後
難易度「無双に挑む者」
曹操第五章「長板の戦い」の挑戦報酬
闘衝波
●●●
初期
矛を振り回して攻撃する。
周囲の敵を吹き飛ばす。
剛乱矛
●●
初期
前方に連撃を繰り出す。
素早く攻撃できる。
猛進撃
●●●
矛習熟度4
矛を構えて突進する。
進路上の敵を巻き込み、吹き飛ばせる。
崩嶽天墜撃
●●●●●
矛習熟度6
矛で地面を抉って打ち上げ、降り注ぐ破片で敵を攻撃する。
自信にも破片は当たるが、
これを「受け止める」ことができる。
覆天嵐矛
●●
矛習熟度8
矛を振り回している間に攻撃を「受け止める」と、
とどめの一撃が強化される。
ボタン長押しで連撃数が増える。
活身功
●●●
万屋で購入
気を整えて、活力を取り戻す。
「受け止めた」ダメージの回復速度が、
一定時間、大幅に上昇する。
不撓心胆
●●●
万屋で購入
闘気を込めて、自信を強化する。
一定時間、攻撃を常時「受け止める」ことができるようになる。
【発勁】伏虎撃
●●●●
荊州の太平値2
矛で敵を捕らえ、地面に叩きつける。
【発勁】敵の特定の攻撃を阻み、怯ませることができる。
破軍大喝
●●●●
張飛の絆レベル最大
力を溜めて大喝し、敵にダメージを与える。
力を溜める間に攻撃を受けると効果が強化される。
気炎衝天矛

●●●●●
難易度「無双に挑む者」
劉備第五章「長坂の戦い」挑戦報酬
圧倒的な覇気で衝撃波を放つ。
一定時間体力がある限り、
ボタンを長押しで体力を消費して、衝撃波を放ち続ける。
DLC(夢幻の四英傑)
猛進掌破
習熟度12で習得
矛を構えて突進する。
突進後、掌打と共に衝撃波を放ち、
周囲の敵を打ち上げる。

偃月刀

外功削り・闘気稼ぎ

偃月刀は朴刀と並ぶ最強武器の一角で非常に使いやすい。
「六合神気功」を習得していれば使用後回避→強攻撃を浴びせるだけで十分に外功を削れる。
神気内であれば闘気もモリモリ貯まるので「大山剛破掌」で外功を削ってもいい。
もしまだ未収得であれば偃月刀が緑に輝くまでは「烈雲斬」を全弾ヒットさせるだけでかなり外功を削れる。
闘気は雑に雑兵に強化溜め攻撃撃ってたら貯まります。
ただし最大強化溜め攻撃は武将に使う方が効率的。

一騎打ち

「大山剛破掌」がすべて解決してくれる。
出の速さと敵の攻撃をすべてキャンセルする正に無双武芸。

オススメ武芸

大山剛破掌
一騎打ちの欄でも書いたがこれがある、ないだけでかなり評価が変わる。
ほとんどのモブ武将はこれと収撃があれば葬れる最強武芸なのでまずは使ってみるのをオススメする。
六合神気功
獲得するまでに時間がかかるが偃月刀の戦い方を大きく変えることができる。
常に最大強化の強攻撃を撃てるので円範囲内にいれば闘気獲得量や外功削り量が大幅に向上し正に無双できる。
ただし円範囲内だけなので離れられてしまうと何も意味をなさない点には注意。
烈雲斬
大山の陰に隠れているが序盤からかなり使える強武芸。
全弾ヒットするとかなりの外功を削れるので偃月刀を手に入れたタイミングではかなりお世話になるだろう。
少し離れた場所にまで届く武芸なので遠距離攻撃としても使用できる。

長刀第四章 寿春の武器屋
第四章開始時
長刀・改第四章 寿春の武器屋
第四章開始時
偃月刀第四章 寿春の武器屋
第四章開始時
偃月刀・改第四章 寿春の武器屋
第四章開始時
蒼嵐刀第四章 開始
小沛の武器屋
蒼嵐刀・改第四章 濮陽の武器屋
曹操・劉備(白馬・延津の戦い後)
孫家(西塞山の戦い後)
鍛錬の偃月刀エンディング後 武器屋に追加
神龍偃月刀エンディング後 武器屋に追加
天鸞エンディング後
難易度「無双に挑む者」
曹操第四章「下邳侵攻戦」の挑戦報酬
烈雲斬
●●●●
初期
偃月刀を振り下ろし、前方へ衝撃波を放つ。
衝撃波は、敵を吹き飛ばす。
龍旋尾
●●●
初期
前進しながら連撃を繰り出す。
隙の少ない移動攻撃。
連星轟破断
●●
偃月刀習熟度4
偃月刀を大きく振り抜き、強力な斬撃を放つ。
強化段階によって、繰り出す斬撃の回数が増える。
【発勁】翻身連断
●●●
偃月刀習熟度6
回転しながら敵を斬り払う。
ボタン長押しで連撃数が増える。
【発勁】敵の特定の攻撃を阻み、怯ませることができる。
大山剛破掌
●●●●● ●●●
偃月刀習熟度8
膨大な闘気を巡らせ、掌打と共に衝撃波を放つ。
広範囲の敵を吹き飛ばせる。
辟兵歩
●●
万屋で購入
足さばきで攻撃を回避する。
敵の攻撃を直前で回避すると、強化段階が上がる。
金剛身
●●
万屋で購入
精神を集中する。
一定時間、強化段階が上がりやすくなる。
攻撃を受けると効果は消滅する。
把雲連斬
●●●●
豫洲の太平値2
偃月刀で斬り上げながら跳躍し、
上空で振りかぶって斬り下ろす。
斬り下ろし部分の威力が高い。
絶天青竜吼
●●●●● ●
関羽の絆レベル最大
闘気を込めた偃月刀を回転させ、荒ぶる竜巻を生み出す。
強化段階によって威力が増す。
六合神気功

●●●●
難易度「無双に挑む者」
劉備第四章「関羽千里行」挑戦報酬
天地の神気を集める。
神気の中にいる間は、強化段階が最大になる。
DLC(夢幻の四英傑)
【発勁】龍醒
●●
習熟度12で習得
偃月刀を地面に打ちつえ、
敵の足元に衝撃波を発生させる。
【発勁】敵の特定の攻撃を阻み、
怯ませることができる。

方天戟(エンディング後解放)

外功削り・闘気稼ぎ

通常攻撃後の強攻撃連打は途中で敵の怯みが消えてしまうので大きく外功を削ることは出来ない。
弾き返しや見切りから行っても□□△のコンボまでならカウンターが食らいにくい。
と言っても方天戟は基本武芸で脳汁出すものだと思う。
雑兵を巻き込んで強攻撃を何でもいいんで撃つことで闘気は貯まりやすい。
貯まった闘気で「飛翔天覇」や「絶空」「奔獄」撃っていれば解決してくれる。
ただし朴刀や偃月刀のようなタイマンの殴り合いにおいては1歩下がったようなイメージ。

一騎打ち

一騎打ちは開幕「飛翔天覇」を撃つか敵の攻撃を離れて避けてから強攻撃→「絶空」で終わる。

オススメ武芸

絶空
多段ヒットの武芸でコスパのよさが売り。
高い位置でとはどのあたりなのか分からないがジャンプから撃っても十分に強い。
残り2,3の外功敵にオススメ。
飛翔天覇
基本的にこれ撃つだけで解決。
士気ノーマルの武将はこれ一撃で基本死にます。
方天戟を使う方はこれと覚醒だけで無双できるのでオススメ。

方天画戟エンディング後武器屋に追加
方天画戟・改エンディング後武器屋に追加
破天画戟エンディング後武器屋に追加
破天画戟・改エンディング後武器屋に追加
鍛錬の方天戟エンディング後 武器屋に追加
覇穿方天戟エンディング後 武器屋に追加
滅鸞エンディング後
難易度「無双に挑む者」
第二章 虎牢関の戦いで呂布を撃破
【発勁】無涯
●●●
初期
方天戟で敵を捕らえ、前方に投げ飛ばす。
【発勁】敵の特定の攻撃を阻み、怯ませることができる。
崩天
●●●●
初期
大きく跳び上がった後、方天戟を地面に叩きつける。
衝撃波により、広範囲の敵を吹き飛ばす。
空中発動可能。
烈震
●●
方天戟習熟度4
方天戟に気を集中させる。
自信の体力を消費して、
攻撃力と攻撃速度を一定時間、強化する
絶空
●●●
方天戟習熟度6
跳び上がり、空中の敵を斬る。
空中でも発動できる。
高い位置で発動するほど、とどめの一撃の威力が上がる。
鬼神連舞
●●●●● ●
方天戟習熟度8
方天戟を振り回し、凄まじい連続攻撃を繰り出す。
広範囲の敵に、大ダメージを与える。
凄嵐
●●●
万屋で購入
走りながら、周囲を薙ぎ払う。
進路上の敵を巻き込み、吹き飛ばせる。
叛雷
●●
万屋で購入
方天戟を頭上で振り回し、竜巻を生み出す。
周囲の敵を前方に集める。
斬神
●●
万屋で購入
方天戟で周囲を薙ぎ払う。
発動後にボタンを長押しすると追加で闘気を消費し、
とどめの一撃の威力が上がる。
奔獄
●●●●●
万屋で購入
方天戟を通して地に闘気を注ぐ。
闘気は敵の足元から吹き出し、敵を上空へ打ち上げる。
飛翔天覇
●●●●● ●●●
万屋で購入(呂布の絆レベル最大)
人馬一体の怒涛の攻撃を繰り出す。
絶大な威力で、広範囲の敵を吹き飛ばす。
DLC(夢幻の四英傑)
断仇
●●●●● ●
習熟度12で習得
敵の攻撃を弾く構えをとる。
構え中に攻撃を受けると、
強力な反撃を繰り出す。

弓(夢幻の四英傑導入後)

外功削り・闘気稼ぎ

習熟度で覚える「真眼」をとにかく使いましょう
強攻撃が早くなるのでL1溜め強攻撃→回避で動作キャンセルL1溜め強攻撃を繰り返すのがぶっ壊れ。
間に回避+L1強攻撃の上空から弓を撃つ攻撃を織り交ぜると広範囲に削れて良し。

一騎打ち

上記同様「真眼」を使って回避+L1強攻撃撃ってれば簡単に勝てます。

オススメ武芸

真眼
弓は通常の強攻撃を使うより弓矢を使った強攻撃が異常に強いです。
自身の体を覆う気勢があれば強攻撃自体が早くなり連発できるため
闘気1で気勢最大にできる真眼は弓武芸最強と言ってもいい。

氷穹墜
闘気消費が多いが広範囲の武将の外功を削るには良い。
ただ【発勁】氷鸞とほぼ同じなのでもう少しビジュアルに変化が欲しかった。

薙弓DLC「夢幻の四英傑」で弓を入手後宿屋にて購入可能
薙弓・改DLC「夢幻の四英傑」で弓を入手後宿屋にて購入可能
烈刃弓DLC「夢幻の四英傑」で弓を入手後宿屋にて購入可能
烈刃弓・改DLC「夢幻の四英傑」で弓を入手後宿屋にて購入可能
豪磊弓DLC「夢幻の四英傑」で弓を入手後宿屋にて購入可能
豪磊弓・改DLC「夢幻の四英傑」で弓を入手後宿屋にて購入可能
破邪秘仙弓DLC「夢幻の四英傑」で弓を入手後宿屋にて購入可能
鍛錬の弓DLC「夢幻の四英傑」で弓を入手後宿屋にて購入可能
穿鸞難易度「無双に挑む者」
張角ルート 「真・黄巾決戦」挑戦報酬
扇連射
初期
前方を薙ぎ払うように、連続して矢を放つ。
敵を吹き飛ばせる。
誘風
初期
跳び退きながら弓で斬り上げて旋風を巻き起こす。
前方の敵を打ち上げる。
【発勁】爆星
●●
習熟度4で習得
爆発する火矢を放つ。
【発勁】敵の特定の攻撃を阻み、
怯ませることができる。
真眼
習熟度6で習得
専心を統一し、気を高める。
気勢が最大になる。
気息●●●習熟度8で習得
特殊な呼吸法により、心身を研ぎ澄ます。
気勢の最大値が増加する。
一矢炎獄
●●●
習熟度12で習得
炎をまとった矢を放ち、
直線状の範囲を焼き払う。
裂雲天哭
●●
万屋で購入
天空へ矢を放つ。
矢は一定時間後に、敵の頭上から降り注ぐ。
神技嵐射
●●
万屋で購入
神速の連射を行う。
闘気がある限り、ボタン長押しで矢を放ち続けられる。
凍穹墜
●●●●● ●
演習の試練・二のクリア報酬
狙った場所へ
氷の術を込めた矢を放つ。
応射
スキルツリーで解放
精神を統一し、構えをとる。
構え中、矢による攻撃を受けると
相手に矢を撃ち返す。
闘覇蓋世●●●●●
無双に挑む者
袁紹ルート 「献帝救出戦」挑戦報酬
「気勢」を込めた矢を放つ。
気勢が最大の時には強力な矢を放ち、
前方広範囲の敵を吹き飛ばす。

縄鏢(夢幻の四英傑)

外功削り・闘気稼ぎ

通常の強攻撃や回避+L1強攻撃が悪くはないがすごく扱いやすいかと言われるとそうでもない。
出が遅いので無双に挑む者の乱戦などでは使いにくい
基本的には武芸「昇月」→武芸「斬月」やジャンプしてからの武芸「斬月」をメインにするといい。

一騎打ち

上記同様武芸「斬月」を使用すればゲージを非常に削りやすい。

オススメ武芸

昇月
広範囲かつコスパのいい武芸
乱戦時に使用したり浮き上がり効果があるので武芸「斬月」につなげやすい

斬月
基本的にこれだけでもいいぐらい強い武芸。
高いところから撃つほどヒット数が増加するため浮き上がった敵に使う方が強い。

縄尖鏢DLC「夢幻の四英傑」で縄鏢を入手後宿屋にて購入可能
縄尖鏢・改DLC「夢幻の四英傑」で縄鏢を入手後宿屋にて購入可能
芒華DLC「夢幻の四英傑」で縄鏢を入手後宿屋にて購入可能
芒華・改DLC「夢幻の四英傑」で縄鏢を入手後宿屋にて購入可能
飛雷DLC「夢幻の四英傑」で縄鏢を入手後宿屋にて購入可能
飛雷・改DLC「夢幻の四英傑」で縄鏢を入手後宿屋にて購入可能
鍛錬の縄鏢DLC「夢幻の四英傑」で縄鏢を入手後宿屋にて購入可能
天狼DLC「夢幻の四英傑」で縄鏢を入手後宿屋にて購入可能
舞鸞難易度「無双に挑む者」
呂布ルート 「李傕・郭汜の乱」挑戦報酬
円月
●●
初期
縄鏢を振り回して叩きつける。
周囲の敵を吹き飛ばせる。
瞬棘
初期
神速で踏み込み、
手にした縄鏢で突きを放つ。
敵との距離を瞬時に詰められる。
【発勁】飛棘習熟度4で習得
発勁が有効な敵を自動で見極め、
隊商に縄鏢を投げ放つ。
【発勁】敵の特定の攻撃を阻み、
怯ませることができる。
旋空連舞
●●
習熟度6で習得
体の左右で縄鏢を高速回転させ、
周囲の敵に連撃を叩き込む。
百縄
●●
習熟度8で習得
縄鏢を放って、離れた敵を攻撃する。
闘気がある限り、ボタン長押しで縄鏢を放ち続けられる。
赫棘
●●●
習熟度12で習得
縄鏢に火をつけ、
一定時間攻撃力を上昇させる。
昇月
万屋で購入
跳び上がりながら、縄鏢をまとって回転する。
周囲の敵を薙ぎ払う。
斬月
万屋で購入
空中で縄鏢をまとって回転し、連撃を繰り出す。
高い位置で発動するほと、連撃の回数が増える。
爪縄
●●●●
鍛錬場 試練
「真・夢幻激闘」の初回クリア
前方へ縄鏢を投げ放つ。
当たった敵を引き寄せ、無防備な状態にする。
月天繚乱舞
●●●●● ●
スキルパネルで習得
「貂蝉の試練」を攻略後
縄鏢を振り回して、周囲を激しく攻撃する。
移動しながら敵を巻き込んで、吹き飛ばせる。
緋炎簪
●●●
無双に挑む者
呂布ルート 「下邳の戦い」挑戦報酬
人馬一体の怒涛の攻撃を繰り出す。
絶大な威力で、広範囲の敵を吹き飛ばす。
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