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9月22日よりSILENT HILL:Townfallの攻略を開始します

    【Valheim】戦闘の基本|ブロック・パリィ・回避とよろめきの仕組み

    Valheimの戦闘ではブロック・パリィ・回避を使い分けることが重要です。
    しかしゲーム内では詳しい説明が少なく、それぞれの違いや攻撃を防げない原因が分かりにくくなっています。
    この記事ではブロック・パリィ・回避の違い、最大体力にも関係する「よろめき」の仕組み、盾の種類やダメージ数字の色、スタミナ、アドレナリンなど、戦闘で知っておきたい基本もあわせて紹介します。
    武器や盾のステータスについて分からない方は以下のリンク先をご覧ください。

    Valheim武器・防具・盾のステータスの見方|括弧内の数字も解説

    目次

    ブロック・パリィ・回避の使い分け

    ブロック

    ブロックはタイミングを考えず、安全に敵の攻撃を受けたいときに使用

    敵の攻撃が当たる前からガードしていると、ブロックになります。
    ダメージ軽減の計算には、現在のブロックスキルを反映した武器・盾に記された「ブロックアーマー」の黄色い括弧内の数値が使われます。

    ブロックするとスタミナを消費し、受けた攻撃に応じてよろめきゲージがたまります。
    また、武器・盾にはブロック力が設定されており、ブロック力が高いほど、ブロック時に敵を大きくノックバックすることができます。
    ただし、ブロックは基本的に正面からの攻撃しか防ぐことができません。

    分かりやすいブロック力の比較動画です。

    ブロックアーマー値についての説明はこちらをご覧ください
    Valheim武器・防具・盾のステータスの見方|括弧内の数字も解説

    ブロックスキル

    攻撃をブロック・パリィすると上昇し、ブロックアーマー値が増えます。
    レベル100で装備中の武器・盾のブロックアーマー値が50%上昇します。
    ブロックスキルは通常ブロックで経験値を獲得し、パリィでは通常ブロックの2倍の経験値を獲得できます。

    パリィ

    パリィは敵の攻撃タイミングを把握し、反撃を狙いたいときに使用

    パリィは敵の攻撃が当たる直前に武器・盾でブロックすると発生します。
    武器・盾の「ブロックアーマー」(黄色い括弧内)に「受け流しボーナス」を掛けた値でダメージが軽減されます。

    パリィに成功すると敵をよろめかせることができ、よろめいている間は基本的に2倍のダメージを与えることができます。
    パリィ成功時はスタミナを消費せず、装飾品を装備していればアドレナリンも増加します。
    ※一部のボスや攻撃の種類によっては、パリィで防ぐことはできてもよろめかせることはできません。

    回避

    回避はブロックしきれない強い攻撃や複数からの攻撃を避けたいときに使用

    ローリング中は無敵時間が発生し、その間は敵の攻撃を受けません。
    そのためブロック性能に関わらず強い攻撃も避けられます。
    また、敵の攻撃が当たる瞬間に回避の無敵時間を合わせるとパーフェクト回避になります。

    パーフェクト回避時には消費したスタミナの一部が戻り、通常の回避より回避スキル経験値が多く獲得できます。
    さらに、装飾品を装備していればアドレナリンが増えます。

    回避スキル

    回避スキルはローリングを使うことで経験値を獲得し、パーフェクト回避でさらに多くの経験値を獲得できます。
    レベルが上がるほどローリングのスタミナ消費量が減り、レベル100では最大50%軽減になります。
    スキルレベルが上がっても無敵時間が長くなるわけではありません。
    ※重量オーバー中はローリングできません。

    最大体力とよろめきの関係

    よろめきゲージとは?

    Valheim┃プレイヤー右側に表示されるよろめきゲージ

    よろめきゲージは、斬り・叩き・刺し・雷のダメージを受けたときに、プレイヤーの右側に表示される縦ゲージです。
    攻撃をブロックしたときも、軽減後に残ったダメージによって増加します。
    このよろめきゲージは自身の最大体力と密接に関係があり、よろめき上限は最大体力の40%となります。
    例えば食事を摂って最大体力が200なら、よろめきゲージの上限は80です。
    最大体力が高ければ高いほど、強い攻撃をブロック・パリィしてもよろめきにくくなります。
    このように、Valheimの戦闘では食事で最大体力を高めることが重要です。

    パリィしたのに防げない理由は?

    パリィはタイミングが合うだけでは成功しません。
    パリィ時は、現在のブロックアーマーに受け流しボーナスを掛けて敵の攻撃を軽減します。
    軽減後に残った攻撃ダメージ量がよろめきゲージの上限以上だと、プレイヤー側がよろめいてパリィに失敗します。
    ※軽減後に残った攻撃ダメージ量がよろめきゲージ内で収まる量であればパリィ成功となります。
    そのため、強い攻撃をパリィするには、最大体力を増やしてよろめき上限を高くするか、盾の強化やブロックスキルによってブロックアーマーを高くする必要があります。

    最大体力がどれぐらいよろめきゲージ・パリィに影響があるのか分かる動画です

    盾3種類の違い

    Valheim┃小盾のステータスUI

    小盾

    Valheim┃中盾のステータスUI

    中盾

    Valheim┃大盾のステータスUI

    大盾

    盾には「小盾」「中盾」「大盾」の3種類があります。

    • 小盾:通常ブロックは弱めですが、受け流しボーナスが2.5倍と高くパリィ向けの盾
    • 中盾:受け流しボーナスが1.5倍で、ブロックとパリィを両立できるバランス型の盾
    • 大盾:ブロックアーマーとブロック力が高いが、パリィ不可で移動速度低下も大きい盾

    パリィが得意な方は「小盾」を、パリィが苦手な方には「大盾」が戦いやすいと思います。

    弱点・耐性とダメージ数字の色について

    Valheim┃弱点攻撃時の黄色いダメージ数字

    黄色の数字(弱点)

    Valheim┃通常攻撃時の白色のダメージ数字

    白色の数字(通常)

    Valheim┃耐性属性で攻撃したときの灰色のダメージ数字

    灰色の数字(耐性)

    攻撃には3種類の物理(斬・叩・刺)と、5種類の属性(火・毒・霊・凍結・雷)があります。
    敵の弱点属性で攻撃するとダメージ数字が黄色になり、通常の1.5倍または2倍の補正がかかります。
    白色は通常、灰色は耐性を持つ属性です。なお、黄色はクリティカルを表す色ではありません。

    弱点と耐性によるダメージ倍率表

    相性ダメージ倍率数字の表示色
    大弱点×2.0黄色
    弱点×1.5黄色
    通常×1.0白色
    耐性×0.5灰色
    強耐性×0.25灰色
    無効×0ダメージなし

    スタミナ管理

    スタミナは攻撃・ブロック・回避・走る・跳ぶ・建築など、さまざまな行動で消費します。
    スタミナが0になってしまうと攻撃・跳ぶ・走るなど、それぞれに必要なスタミナ量に回復するまでスタミナを消費する行動ができなくなります。
    当然スタミナが0の場合はブロックをしてもブロック失敗になってしまいます。
    パリィ成功時はスタミナを消費しませんが、失敗に備えてスタミナに余裕を残しておきましょう。

    スタミナ量は時間経過で回復しますが、蜂蜜酒「スタミナ蜂蜜酒」「中スタミナ蜂蜜酒」を飲むことで2秒かけてスタミナを回復することができます。

    • スタミナ蜂蜜酒:約2秒かけて80スタミナ回復
    • 中スタミナ蜂蜜酒:約2秒かけて160スタミナ回復

    敵と戦うときや探索時にいつ敵と遭遇してもいいように、スタミナは使い切るのではなく、常に少し余らせて行動するぐらいにしておきましょう。

    アドレナリンと装飾品

    黒い森攻略から装飾品を作成することが可能になります。
    装飾品を装備すると、攻撃・ブロック・パリィ・パーフェクト回避など様々な条件でアドレナリンを獲得することができます。
    装備している装飾品の必要量までアドレナリンが貯まると効果が発動します。
    装飾品によって効果時間が決まっています。

    まとめ

    • ブロックは安全ですが、スタミナとよろめき上限が大事
    • パリィは成功すると敵をよろめかせて反撃することができる
    • 回避はブロックできない強い攻撃にも対応できる
    • 最大体力を増やすとブロック・パリィでよろめきにくくなる

    武器・盾・防具などのステータス表記が分からない方は以下をご覧ください。
    Valheim武器・防具・盾のステータスの見方|括弧内の数字も解説

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