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9月22日よりSILENT HILL:Townfallの攻略を開始します

    【Valheim】武器・防具・盾のステータスの見方|括弧内の数字も解説

    Valheimの装備画面には、ブロックアーマーや受け流しボーナスなど、ゲーム内だけでは意味が分かりにくい項目があります。
    この記事では、武器・盾・防具の画面に番号を付け、黄色い括弧内の数字や各ステータスの意味を初心者向けに解説します。

    戦闘のブロック・パリィ・回避やよろめきについて詳しく知りたい方は以下をご覧ください。
    【Valheim】戦闘の基本|ブロック・パリィ・回避とよろめきの仕組み

    目次

    武器ステータスの見方

    Valheim┃武器「ダーウィン」のステータス画面に①~⑭の番号を付けた画像

    オレンジの数字:装備が持つ最大ダメージの基準値
    黄色い括弧内の数字:現在のスキルを反映した数値とダメージ範囲

    実際のダメージやブロックによる軽減は、弱点や耐性など様々な状況により変化します

    ※以下の番号は画像内の番号に対応しています

    武器の基本情報

    ①重量

    1個あたりの重量です。

    ②耐久度

    攻撃・ブロック・パリィするたびに減少し、0になると壊れて一時的に使用できなくなります。
    この武器を作成した設備で修理すると耐久度が回復します。
    減っている耐久度は武器アイコン下のゲージで直感的に確認できます。

    攻撃に関するステータス

    ③斬り・刺し・叩き

    この武器で攻撃した際、物理ダメージの計算に使われる数値です。

    • オレンジ:この武器で出せる最大ダメージの基準値
    • 黄色:現在のスキルレベルを反映した実際のダメージ範囲

    画像の場合は剣なので「剣スキル」が影響し、攻撃ごとに123~145の範囲で変動します。
    ※実際のダメージは、攻撃方法や敵の弱点・耐性などによって変化します。

    ④火・毒・凍結・霊・雷

    この武器で攻撃した際、属性ダメージの計算に使われる値です。

    • オレンジ:この武器で出せる最大ダメージの基準値
    • 黄色:現在のスキルレベルを反映した実際のダメージ範囲

    画像の武器は剣なので「剣」スキルが影響し、火属性の場合は、この範囲の8〜10ダメージを炎上状態として5秒かけて徐々に与えます。

    ⑤スタミナ使用量

    表示されている数値は、通常攻撃1回分の基本消費量です。
    実際の消費量は、対応する武器スキルが上がるほど減少します。
    ※スキル100では、近接攻撃のスタミナ消費が基本値から約33%減少
    副次攻撃には武器ごとに別の消費量が設定されており、多くは通常攻撃の2倍ですが、武器種によって異なります。

    ⑩ノックバック

    この武器で敵を攻撃したときに敵を押し飛ばす力です。
    数値が高いほど、敵を大きく後ろに後退させることができます。

    ⑪暗殺

    敵がこちらを認識していないときに攻撃するとダメージに暗殺の倍率がかかります。
    画像の場合は暗殺倍率が3倍のため、敵に気付かれていない状態で攻撃すると、攻撃ダメージに3倍の補正がかかります。
    ※敵の背後にいることは条件になく、敵に気づかれていないことが発生条件です。

    防御に関するステータス

    ⑥ブロックアーマー

    この武器でブロックした際のダメージ軽減に使われる値です。

    • オレンジ:ブロックスキルが0の状態での基本値
    • 黄色:現在のブロックスキルを反映した値

    ブロックスキルが上がるほど黄色の数値も上がり、敵の攻撃を軽減しやすくなります。
    ※盾を同時に装備している場合は、数値の高低にかかわらず盾のブロック性能が使用されます。武器と盾の数値は加算されません。

    ⑦ブロック力

    この武器で敵の近接攻撃をブロックしたときに敵を押し返す力です。
    数値が高いほど、敵を遠くへ押し返します。
    ※ダメージの軽減量やパリィの成功率に影響はなく、敵の重さ、大きさなどにより実際の移動距離は変動します。
    ※盾を同時に装備している場合は、数値の高低にかかわらず盾のブロック性能が使用されます。武器と盾の数値は加算されません。

    ⑧受け流しボーナス

    受け流しボーナスは、この武器でパリィしたときにブロックアーマーへ掛かる倍率です。
    画像の場合は「ブロックアーマー72 × 受け流しボーナス2」で、パリィ時にはブロックアーマー144相当のブロック性能となります。
    ※144ダメージを必ず防げるという意味ではありません。パリィの成否には最大体力から決まるよろめき上限も関係します。

    ブロック・パリィ・よろめきの詳しい仕組みは「Valheim戦闘の基本」で解説しています。

    ⑨受け流しのアドレナリン

    装飾品を装備している状態で、この武器でパリィしたときに獲得するアドレナリン量です。

    その他の情報

    ⑫移動速度

    この武器を装備している時の移動速度にかかる補正値です
    インベントリにあるだけでは効果は反映されません。装備したときのみ反映されます。

    ⑬必要設備レベル

    この武器を作成するために必要な設備のレベルです。

    ⑭必要素材

    この武器を作成するために必要な素材と素材の数です。

    盾のステータスの見方

    Valheim┃盾「炎金の盾」のステータス画面に①~⑩の番号を付けた画像

    オレンジの数字:盾が持つブロックアーマーの基準値
    黄色い括弧内の数字:現在のスキルを反映したブロックアーマー値

    実際のブロックによる軽減は、耐性など様々な状況により変化します

    ※以下の番号は画像内の番号に対応しています

    盾の基本情報

    ①重量

    1個あたりの重量です。

    ②耐久度

    ブロック・パリィするたびに減少し、0になると壊れて一時的に使用できなくなります。
    この盾を作成した設備で修理すると耐久度が回復します。
    減っている耐久度は盾アイコン下のゲージで直感的に確認できます。

    防御に関するステータス

    ③ブロックアーマー

    この盾でブロックした際のダメージ軽減に使われる数値です。

    • オレンジ:ブロックスキルが0の状態での基本値
    • 黄色:現在のブロックスキルを反映した値

    ブロックスキルが上がるほど黄色の数値も上がり、敵の攻撃を軽減しやすくなります。
    ※武器を同時に装備している場合は、数値の高低にかかわらず盾のブロック性能が使用されます。武器と盾の数値は加算されません。

    ④ブロック力

    この盾で敵の近接攻撃をブロックしたときに敵を押し返す力です。
    数値が高いほど、敵を遠くへ押し返します。
    ※ダメージの軽減量やパリィの成功率に影響はなく、敵の重さ、大きさなどにより実際の移動距離は変動します。
    ※武器を同時に装備している場合は、数値の高低にかかわらず盾のブロック性能が使用されます。武器と盾の数値は加算されません。

    ⑤受け流しボーナス

    画像の場合は画像の場合は受け流しボーナスが1.5倍なので、パリィ時には現在のブロックアーマーへ1.5倍の補正がかかります。
    ※ダメージを必ず防げるという意味ではありません。パリィの成否には最大体力から決まるよろめき上限も関係します。

    ⑥受け流しのアドレナリン

    装飾品を装備している状態で、この盾でパリィしたときに獲得するアドレナリン量です。

    その他の情報

    ⑦移動速度

    この盾を装備している時の移動速度にかかる補正値です
    インベントリにあるだけでは効果は反映されません。装備したときのみ反映されます。

    ⑧必要設備レベル

    この盾を作成するために必要な設備のレベルです。

    ⑨必要素材

    この盾を作成するために必要な素材と素材の数です。

    ⑩スタイル

    この盾を作成するときに選択しておくと選択したデザインの盾が作成できます。

    防具のステータスの見方

    Valheim┃防具「炎金の胸当て」のステータス画面に①~⑦の番号を付けた画像

    ※以下の番号は画像内の番号に対応しています

    防具の基本情報

    ①重量

    1個あたりの重量です。

    ②耐久度

    ダメージを受けると、装備中の防具からランダムに選ばれた1部位の耐久度が減少します。
    0になると壊れて一時的に使用できなくなります。
    この防具を作成した設備で修理すると耐久度が回復します。
    減っている耐久度は防具アイコン下のゲージで直感的に確認できます。

    防御に関するステータス

    ③アーマー

    防御力です。高ければ高いほど敵の攻撃ダメージを軽減することができます。

    その他の情報

    ④移動速度

    この防具を装備している時の移動速度にかかる補正値です
    インベントリにあるだけでは効果は反映されません。装備したときのみ反映されます。

    ⑤付与される効果

    装備中に得られる耐性やスキル上昇などの追加効果です。
    画像の場合は、熱耐性が20%上昇します。

    ⑥必要設備レベル

    この防具を作成するために必要な設備のレベルです。

    ⑦必要素材

    この防具を作成するために必要な素材と素材の数です。

    戦闘のブロック・パリィ・回避やよろめきについて詳しく知りたい方は以下をご覧ください。
    【Valheim】戦闘の基本|ブロック・パリィ・回避とよろめきの仕組み

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