Valheim 1.0は、2026年9月9日に配信予定です。
既存ワールドは引き続き使用できますが、極北の生成や実績、開発者コマンドには注意点があります。
この記事では、公式FAQをもとに、1.0を始める前に確認しておきたい内容をまとめています。
既存ワールドについて
Valheim公式トレーラー
1.0では新しいワールドが必要?
公式FAQによると、既存のワールドとキャラクターは1.0でも引き続き使用できます。
ただし、新しい地形や建物は未探索地域にのみ生成されます。
極北をすでに広範囲まで探索している場合は、1.0のコンテンツが正常に生成されない可能性があります。
そのため、公式は1.0を最良の状態で体験するなら、新規ワールドから始めることを推奨しています。
出典:Valheim 1.0公式FAQ
既存セーブデータは消える?
現在のキャラクターとワールドは残り、そのまま続きを遊ぶことができます。
既存ワールドからすぐ極北へ行けるか
行けますが公式のおすすめは新規ワールドで再スタートになります。
実績について
1.0で実績は追加される?
多数の実績が追加されます。
既存セーブデータでも実績解除できる?
できますが、実績の記録は1.0を導入した時点から始まります。
1.0導入前にエイクスュルを500回倒したとしても実績獲得のためには1.0導入後に再度倒す必要があります。
つまり、ボス討伐やクラフト、収集などは実績の条件に応じて再実行が必要になるようです。
チートや開発者コマンドの注意点
spawnなど多くの開発者コマンドを使用したワールド、キャラクターには実績解除不可の印が付きます。
この実績解除不可状態は基本的に永久です。
※1.0以前にチートを使用したキャラクターも判定対象
freeflyなど一部のコマンドは例外ですが1.0以降はチート状態に移行する前に確認画面が表示されます。
また、チートで生成したアイテムには印が付き、プレイヤーがその印が付いたアイテムを拾うと一時的に実績解除不可状態になります。
チートアイテムをすべて捨てれば再び実績を解除できるケースがあります。
ハンマーモードなど一部のワールド設定も、一時的なチート扱いになるので注意が必要です。
MODについて
1.0配信直後にMODが動作する保証はありません。
Valheimには公式のMODサポートがないため、MOD側が1.0へ対応するまで時間がかかる可能性があります。
その他の1.0情報
1.0の公開テストはある?
1.0のパブリックテストは実施されません。
すべてのプレイヤーが同時に1.0を体験できるよう、9月9日に正式版として配信されます。
1.0以降も更新される?
バグ修正や品質改善は継続されます。
ただし、今後も新コンテンツを追加するかは現時点で未定です。
海洋バイオームは更新される?
海洋を対象にした大規模更新はありません。
1.0の中心は極北です。
ただし、既存部分にも一部新要素が追加されます。
動作は軽くなる?
以下の改善が含まれます。
- 新しい地域を読み込む際の小さなカクつきを軽減
- セーブ時間を短縮
- その他の細かな最適化
ただし、大規模建築の動作が大幅に軽くなるわけではありません。
サーバー人数
従来と同じ1~10人です。
クロスプレイ
すべての対応プラットフォーム間でクロスプレイが可能です。
クロスセーブ
Xbox版のセーブデータは、Microsoft Store版を使用することでPCからも利用できます。
それ以外のプラットフォーム間では、セーブデータの同期に対応していません。
価格
1.0では29.99ドルに値上げ予定です。
日本価格はストアによって異なります。
すでに早期アクセス版を持っている人は、買い直す必要がありません。
そのまま1.0へアップデートされます。
対応機種
- Windows・Linux・Mac
- Xbox One
- Xbox Series X|S
- PlayStation 5
- Nintendo Switch 2
ダウンロード容量
- 多くの機種:約4.3GiB
- Xbox One:約3.0GiB
- Mac App Store・Microsoft Store:約6.5GiB






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